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添加缓冲区:
Rectagle类有时可以派上用场。 |
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5
有一种方法可以简化这一点(我可能误解了您的规范),但是您可以在砖的边界之外创建一个矩形,并检查x、y点的包含。
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这对我有效:
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
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JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
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law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |