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事实上,我在一周前就遇到了这个问题。链接到的评论让我走上了正确的轨道,他们提到只有当他们的机器连接了iOS设备时才会发生这种情况。 如果您在启动应用程序时在VSCode输出日志中看到类似的错误,那么很可能是相同的问题。
如果你连接了一个设备,并且它被锁定了,我相信Flitter env中的某些东西会一次又一次地尝试连接,导致这些文件被填满。 然而,即使我没有连接设备,这种情况也曾发生过一次,我发现这是因为我在为另一个项目进行iOS开发时,在Xcode中“无线”连接了一台设备。所以,坐在我的办公桌旁,旁边放着我的iPhone就足以让它一次又一次地尝试连接,即使它没有连接。 我从Xcode的无线设备列表中删除了iPhone,这似乎解决了问题。 |
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可以确认,使用连接的ios设备运行Flatter会占用磁盘空间。 这发生在我自己和我团队中的另一位开发人员身上。昨天我丢失了200 GB的磁盘空间。这是一个令人沮丧的生产力杀手。
今天早上,我打开了Android Studio IDE,连接了一台Android设备和一台ios设备。我在硬盘上打开了一个“获取信息”窗口,但没有打开。然后我什么也没做,只是看着信息窗口。没有构建或任何东西。在几分钟的时间里,我看到7GB的数据消失了。 我关闭了IDE,损失就停止了。我重新打开了IDE,只连接了android设备。我等了几分钟,看了几分钟。没有磁盘空间的损失。 然后我重新打开IDE,只连接了一台ipad,损失又开始了。然后我拔下ipad的插头,让IDE打开,损失就停止了。 |
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这里也一样,但在运行Android Emulator时也会发生。 这需要尽快解决——这是一个交易破坏者! |
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