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| Ivan VuÄica · 技术社区 · 15 年前 |
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我最近在OSX(10.6.8)上的游戏引擎中遇到了同样的问题。当以给定的采样偏移量恢复静态缓冲区的播放时,我们按以下顺序执行了以下步骤:
在此之前,源已停止,所有缓冲区都已取消排队。根据AL 1.1规范,应该可以
(见官方规范第4.3.2节 http://connect.creativelabs.com/openal/Documentation/OpenAL%201.1%20Specification.htm )
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