|
|
1
2
如果你想让它通用于所有的Windows应用程序,我想你必须编写自己的虚拟游戏控制器设备驱动程序。这个 gamedev.net thread 似乎掌握了一些线索。看看也可能很有趣 Johnny Chung Lee's Wiimote magic 或 the Wiimote project . 约翰尼·钟还链接到 Managed Library for Nintendo's Wiimote . WII项目应该包含足够的信息,如果你挖掘一点让你去。我真的想不出其他的方法,除了以某种方式通过截取消息插入应用程序和窗口之间的中间件。 |
|
2
0
必须调查一下 Total Game Control 看看能不能做我想做的。 |
|
|
Eris · 纯虚拟成员有什么优势吗(除了他们可能防止的人为错误)? 3 年前 |
|
|
logonmanish · 虚拟com端口在Android上不工作 8 年前 |
|
|
AliS · 使用具有抽象基类指针的映射并调用派生类函数 10 年前 |
|
|
Philip Borgström · Java虚拟游戏板 10 年前 |
|
|
prestokeys · 具有完全可维护性的多重调度解决方案 11 年前 |
|
|
Nick_K · RTSP流到Windows 8上的虚拟视频设备 11 年前 |
|
|
Jay · 基于子类的属性对linq列表排序 12 年前 |
|
|
JLuc5 · C++父类,在两个不同的子类中实现了虚拟方法 12 年前 |