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1
7
这个
正如您所怀疑的,按位方式的问题是负数。负数由前导1的链表示。所以-5就是一个例子
当OR被应用时,所有这些1会淹没左移的数据。
或者,如果您可以随意更改参数的类型,并且可以包括
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2
3
所以尝试将c1类型转换为无符号int,然后用C2按位或。还返回输出为无符号int。字符提升为int,但我们希望为“unsigned int” |
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3
2
原因是
代表
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4
1
shift/or方法一旦修复,就更干净了,因为它不依赖于字节顺序。 除此之外,由于存储到负载转发(STLF)问题,union方法在许多现代cpu上的速度可能较慢。将值写入内存,然后将其作为不同的数据类型读回。如果发生这种情况,许多CPU无法将数据快速发送到负载。加载需要等到存储完全完成(失效),将其数据写入一级缓存。 在没有桶移位器的非常旧的cpu上(移位8需要8个操作),并且顺序执行简单,例如68000,union方法可能更快。 |
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5
-1
//编辑 上面的“联合规则”有一个例外,你可以同时使用前面的这些成员,它们的布局相同。即
A.c和A.i可与B.c和B.i同时使用 |
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