|
|
1
16
编辑 使用 达到轮廓。你应该看看这篇描述 how to select the Reach profile
我会把我以前的答案留在这里,因为里面还有一些有用的信息: 对于xnafourm来说,这可能是一个更好的问题(我看到您已经 asked it there 我不知道什么规格的英特尔GM45,但我 可以 将您链接到 precice requirements of the Reach and HiDef profiles ,所以您可以尝试比较它们。 最后一个问题是:不能用XNA4.0创建XNA3.1项目。XNA不能向上或向下兼容。你说什么 可以 你要做的是安装版本并排(运行时和游戏工作室)。因此,只需使用visualc#2008express和xna3.1即可。 |
|
|
2
11
更改项目中游戏配置文件的属性。
将单选按钮从“Use HiDef…”更改为“Use Reach…” |
|
|
3
0
|
|
|
Ruslan · 如何在单游戏中使用或制作“效果”? 8 年前 |
|
|
MyNameIsGuzse · 找不到C#静态类 8 年前 |
|
|
John Tran · 有人能告诉我为什么这样不行吗?C#XNA 9 年前 |
|
|
PÅemysl Novák · 单博弈-等距图块,大地图上的低FPS 9 年前 |
|
|
TS1997 · 带有winforms的单游戏 10 年前 |
|
|
Joe Smith · 旋转固定在精灵上的Vector2 10 年前 |
|
|
jacksparrow · C#XNA-遍历项目并绘制它们 11 年前 |
|
|
user2056166 · 在xna上绘制圆段 11 年前 |