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图形卡和XNA 4.0

  •  23
  • Shawn Mclean  · 技术社区  · 15 年前

    我在xna4.0forwindows中创建了一个新项目。我把它放在属性中的Reach和HiDef配置文件设置中。调试时出现以下错误:

    我一定要选择'达到'配置文件,我仍然得到这个错误。

    1. Windows 7专业版
    2. Visual Studio 2010终极版

    我现在做的有什么问题吗?谢谢。

    如果我不能运行XNA4.0游戏,我可以用XNA4.0创建一个3.0项目吗?

    3 回复  |  直到 11 年前
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  •  16
  •   Andrew Russell    15 年前

    编辑 使用 达到轮廓。你应该看看这篇描述 how to select the Reach profile

    我会把我以前的答案留在这里,因为里面还有一些有用的信息:


    对于xnafourm来说,这可能是一个更好的问题(我看到您已经 asked it there

    我不知道什么规格的英特尔GM45,但我 可以 将您链接到 precice requirements of the Reach and HiDef profiles ,所以您可以尝试比较它们。

    最后一个问题是:不能用XNA4.0创建XNA3.1项目。XNA不能向上或向下兼容。你说什么 可以 你要做的是安装版本并排(运行时和游戏工作室)。因此,只需使用visualc#2008express和xna3.1即可。

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  •  11
  •   a52    14 年前

    更改项目中游戏配置文件的属性。

    将单选按钮从“Use HiDef…”更改为“Use Reach…”

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  •  0
  •   DRock Miller    12 年前

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