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从内存中,我认为glColor3i使用的颜色值是按比例缩放的,以覆盖整个整数范围。因此,你的255个值大约等于零。。。。。 改为2147483647。 |
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glColor的常见变体是glColor{3,4}{u,b}和glColor{3,4}f。 在您的情况下,应该坚持使用0xFF值,并使用glColor3ub(255,0,255)或更简单的glColor3f(1.0f,0.0f,1.0f)。
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Waribiki · 使用icc时输出不稳定 14 年前 |