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不可以。您使用的名称完全取决于子组件如何处理传递的道具。父组件如何确定要传递的值完全无关。
如果道具放在一个名为
如果第一个论点是 destructured ,则每个属性都存储在自己的变量中。
如果将该值复制到组件内的另一个变量,则也可以使用该值复制到的变量。
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错,这是在破坏React中的道具; 解构 是从存储在(可能是嵌套的)对象和数组中的数据中提取多个值的方便方法 道具 是一个对象,所以我们可以使用解构 通过解构,可以以更易读的格式使用道具,并且不需要为每个属性使用道具。 ` ;
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当与子组件交互时,父组件中的某些内容所使用的名称可能与子组件所需的道具不同。 例如,假设你的家长部分与学校有关,你有:
但你也有一个孩子的组成部分,希望学生
在这个子组件中,你可以通过
有时,就像我刚才描述的情况一样,子组件的设计并没有考虑到父组件中使用的所有标识符——这是完全合理的,这就是为什么编程中有这么多东西是模块化的(并且是可调整的和有用的)。 |
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Ângelo Rigo · ReactJS映射:如何迭代[关闭] 4 月前 |
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vatsal chauhan · 即使在字体预加载时,文本加载也很慢 4 月前 |
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noblerare · Vite错误-未定义导出(SSR) 4 月前 |