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您有几个选择: 1)不要在Chatscreen组件上获取数据。使用Redux或在主组件上取下并传递。 2)不执行条件渲染,而是显示两个屏幕,但将“可见”的不透明度设置为1,将“不可见”的不透明度设置为0。对不可见屏幕也使用pointervents=“none”。 3)与2中相同,但使用动画。在shouldComponentUpdate中,返回false,这样组件就不会被重传。 在render()方法内部:
在视频屏幕和聊天屏幕的视图组件中,执行以下操作:
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