|
|
1
8
好吧,声明原子性的问题与是否显式声明默认属性是一个独立的问题。前者将取决于代码的性质——是否有可能对属性进行有争议的多线程访问? 关于后者,这主要是一个风格问题,但总的来说,我认为你应该在明确的方面犯错误。输入这些额外的几次击键到底需要多少秒? |
|
|
2
36
与
|
|
|
3
2
非原子生成的代码更少,而且速度稍快。不过,我同意这很冗长。
|
|
|
George Kim · 如何在iOS中模拟特定坐标空间中的触摸? 2 年前 |
|
|
BENG · 协调C++和Objective-C中结构的填充 2 年前 |
|
|
Community wiki · iPhone上ivar的继承问题 3 年前 |
|
|
Community wiki · 在OpenGL中显示YUV 3 年前 |
|
|
YosiFZ · pod更新依赖关系pod 3 年前 |
|
|
Community wiki · 查找iOS日历 3 年前 |