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我认为最好的方法可能是将玩家资源包设置为默认值,如下所示: 首先,创建一个名为default(或其他名称)的新文件夹。 然后进入你的.minecraft/versions打开插件支持的minecraft版本的文件夹,用类似winrar的程序打开jar文件,并将assets文件夹复制到你刚刚创建的默认纹理包文件夹中。然后创建一个名为pack的文件。mcmeta包含以下内容:
然后,创建一个新图像(大小最好是64x64或128x128),并将其变为黑色,因为这并不重要,然后将其上载到mediafire或其他站点并获取文件链接(对于mediafire,请转到他们提供给您的链接,右击绿色按钮并按复制链接位置)。 完成后,在代码中执行以下操作:
这不会将玩家的纹理包设置为他们以前拥有的纹理包,但会将其设置回默认的minecraft纹理包 |
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jinpachi23 · 我有一个问题,我的球员铸造一个我的球员 8 年前 |
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Joseph Norman · 插口变化染色粘土颜色 8 年前 |
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Xaaf Code · Minecraft聊天消息替换 9 年前 |
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user7353558 · 取消饮酒并在bukkit 1.8上推出药水 9 年前 |
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Nicola Uetz · Bukkit Player是否删除资源包? 10 年前 |