如何在一张桌子上保持我的演员尺寸,但保持桌子尺寸不变?
我试着把桌子调高,但没有成功。
在更改actor image之前,表如下所示:
更改actor的图像后,不需要的填充和表大小将自动调整:
我希望有这样的东西:
我试过之后得到这个
table.add(egg).height(egg.getprefHeight());
如何保持桌子的大小?我希望brokenDino能在不改变桌子大小的情况下与其他鸡蛋重叠。
我的表创建代码如下:
for(int i=0;i<20;i++)
{
Egg egg = new Egg(textureAtlas.findRegion("egg"),textureAtlas.findRegion("eggDino"), 0.5f);
egg.addListener(ck);
eggList.add(egg);
if(i%4==0)
{
table.row();
}
table.add(egg).size(egg.getPrefWidth(),egg.getPrefHeight());
if(i==19)
{
table.pack();
table.setHeight(755);
table.setOrigin(Align.bottom);
table.debug();
}
}
更改图像代码:
for (Egg egg: eggList) {
if(!egg.isBroken()){
egg.breakOut();
table.getCell(egg).size(egg.getPrefWidth(),egg.getPrefHeight());
table.setHeight(755);
break;
}
egg是图像的扩展类,breakOut函数只是更改其他可绘制的图像并调整图像本身的大小:
setDrawable(eggDinoDrawable);
setSize(eggDino.getWidth(),eggDino.getHeight());