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问题是
首先达到班级水平
在您的
其思想是,如果异步任务在视图渲染之前完成,则在视图渲染时保存数据,如果视图在异步任务完成之前渲染,则立即应用效果。 |
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我没有使用AsyncTask。相反,我使用了一个处理程序和一个线程。 您可以删除AsyncTask的部分,然后尝试我的代码。
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Murilo · Jetpack编写导航栏项目图标 5 月前 |
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KolaYAndr · 活动RESULT_OK似乎从未发生过 5 月前 |
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psycho_pat · Android应用程序中的权限 6 月前 |
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FarazFiroz · 如何将argb转换为描述性文本颜色 6 月前 |
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Daniel · Unity Android游戏支持的设备数量太少 6 月前 |