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你可以接近这样的东西:
这应该只涉及键和值对象上的移动构造函数,而不涉及复制构造函数(当然,对于那些两者不同的类;在你的例子中,移动和复制是等效的)。它将在最后使地图为空。 |
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C++中的“moving”不会删除元素,它只是在使用它们创建新对象时使用move构造函数,对于普通类型,它只会复制它们,但对于包含以下资源的对象
最后,你不能动
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Setu · 如何将元素从std::map移动到std::vector 12 月前 |
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Konvt · 标准库中异常构造函数参数类型问题 1 年前 |
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bourne · 关于操作员超载的澄清 1 年前 |