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或者,把这个扔出去…把场地暴露出来。公开一个公共领域本质上没有什么错。 例如,如果您的实体为其位置公开一个vector3,以便其他对象可以在自己的计算中使用该值…把它暴露出来。否则,如果没有其他类或实体需要知道位置,则根本不要公开它:-) 以下是一些明智的建议 Rico Mariani :
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向item类添加一个方法,如下所示:
这样,丑陋就很好,抽象了,所以你可以这样调用方法:
这会把它移到右边一个像素。你可以改变这种方法,比如
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3
你可以把
像这样使用:
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Ruslan · 如何在单游戏中使用或制作“效果”? 8 年前 |
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MyNameIsGuzse · 找不到C#静态类 8 年前 |
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John Tran · 有人能告诉我为什么这样不行吗?C#XNA 8 年前 |
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PÅemysl Novák · 单博弈-等距图块,大地图上的低FPS 8 年前 |
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TS1997 · 带有winforms的单游戏 10 年前 |
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Joe Smith · 旋转固定在精灵上的Vector2 10 年前 |
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jacksparrow · C#XNA-遍历项目并绘制它们 10 年前 |
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user2056166 · 在xna上绘制圆段 11 年前 |