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找到了;我可以在不使用isolatedStorage的情况下做到这一点,只需要使用这样的XML文件:
然后像这样加载XML文件:
XML文件可以添加到普通项目(而不是内容项目),并将生成操作设置为“内容”,将“复制到输出”目录设置为“始终复制”。 |
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是的,每个应用程序(操作系统应用程序除外)都需要使用IsolatedStorage将数据存储在物理内存中,或者您可以使用可能的服务来破坏数据。 |
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为什么不写一个内容管道扩展,让内容管理器担心它呢?其实很简单。 This MSDN article explains how . Here's a blog post 这提供了一个极好的高级概述。 |
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Ruslan · 如何在单游戏中使用或制作“效果”? 8 年前 |
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MyNameIsGuzse · 找不到C#静态类 8 年前 |
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John Tran · 有人能告诉我为什么这样不行吗?C#XNA 9 年前 |
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PÅemysl Novák · 单博弈-等距图块,大地图上的低FPS 9 年前 |
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TS1997 · 带有winforms的单游戏 10 年前 |
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Joe Smith · 旋转固定在精灵上的Vector2 10 年前 |
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jacksparrow · C#XNA-遍历项目并绘制它们 11 年前 |
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user2056166 · 在xna上绘制圆段 11 年前 |