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三维模型渲染基础资源

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  • AaronM  · 技术社区  · 15 年前

    我知道已经有大量的开源引擎,它很容易使用,这不是需要一个的问题,但我不喜欢不知道我想使用的东西是如何工作的。但是环顾四周,我找不到任何东西。我不是一个受虐狂的疯子,为了制造一个引擎而孤军奋战。

    我已经完成了OpenGL的所有基础知识,我可以硬编码来绘制一些东西,我不需要从一开始就进行完整的遍历,但是我不知道如何将其转移到渲染模型上,而且似乎没有任何地方可以解释它。我试着看看是否能在任何文件类型的结构上找到任何东西,看看我是否能自己弄明白如何使用它们来渲染模型,但这有点死路一条。

    1 回复  |  直到 15 年前
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  •   jay.lee    15 年前

    Section 24 OpenGL FAQ的一些主题涵盖了各种文件格式的加载/渲染。特别是第24.040节。

    obj file format ,可能是因为许多程序可以导出到它。关于obj的Google-up有很多资源。