我正在使用一个与此示例非常类似的项目: https://developers.arcgis.com/javascript/latest/sample-code/scene-external-renderer-threejs/index.html
我如何实现这个目标?
要使其正常工作,您需要:
使用以下公式计算对象几何体上的边界Spehre: ( Geometry )
项目边界spere(投影示例: Converting World coordinates to Screen coordinates in Three.js using Projection
检查投影对象宽度是否不小于窗口宽度的10%。