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我看到你在用核弹。我会先把灰度图像转换成一个麻木数组,然后使用NUMPY沿着一个轴求和。额外的好处:你可能会发现你的平滑函数运行得更快,当你修复它,接受一个1D数组作为输入。
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从
the docs for PIL
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