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你是对的,
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不。 如果不使用autorelease,你将无法编写大量的iPhone应用程序,而cocoa touch库在许多地方都使用它们。了解它在做什么(将指针添加到列表中以便在下一帧中删除),并避免在紧密循环中使用它。 您可以在myObject上使用类方法,该方法为您分配/init/autorelease以清除它。
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在iPhone上管理保留财产的最简单方法如下(Autorelease并不像你想象的那么糟糕,至少在大多数情况下是这样的):
这个
如另一个答案中所述,您还可以创建一个或多个“构造函数”消息,以创建具有可选参数的对象并自动释放。
我们可以将其定义为:
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