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你会这样做的。请注意,“locationInView”将返回相对于指定视图的触摸坐标,因此,无论视图在屏幕上的何处,视图左上角的触摸都将返回(0,0)。
要针对球体进行测试,您需要计算从接触点到球体中心的距离,然后检查该距离是否小于球体半径。 |
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