您可以使用Urwid绘制任何可以在终端中使用纯Unicode文本绘制的内容,并为每个字符指定前景和背景颜色。
考虑到这一点,它是不可能画完全一样,因为它是在您的模型,因为绘制边界,您需要使用
the Unicode box drawing characters
,这将占用更多空间。
我在这里分享它的未完成状态(工作,但选择的外观是小车),希望你可能会发现它有用,也许可以作为一个足够好的起点,让你摆弄。
截图:
from __future__ import print_function, absolute_import, division
import urwid
PALETTE = [
('normal', '', ''),
('bold', 'bold', ''),
('blue', 'bold', 'dark blue'),
('highlight', 'black', 'dark blue'),
]
def show_or_exit(key):
if key in ('q', 'Q', 'esc'):
raise urwid.ExitMainLoop()
class CustomButton(urwid.Button):
button_left = urwid.Text('[')
button_right = urwid.Text(']')
def custom_button(*args, **kwargs):
b = CustomButton(*args, **kwargs)
b = urwid.AttrMap(b, '', 'highlight')
b = urwid.Padding(b, left=4, right=4)
return b
class BoxButton(urwid.WidgetWrap):
_border_char = u'â'
def __init__(self, label, on_press=None, user_data=None):
padding_size = 2
border = self._border_char * (len(label) + padding_size * 2)
cursor_position = len(border) + padding_size
self.top = u'â' + border + u'â\n'
self.middle = u'â ' + label + u' â\n'
self.bottom = u'â' + border + u'â'
self.widget = urwid.Pile([
urwid.Text(self.top[:-1]),
urwid.Text(self.middle[:-1]),
urwid.Text(self.bottom),
])
self.widget = urwid.AttrMap(self.widget, '', 'highlight')
self._hidden_btn = urwid.Button('hidden %s' % label, on_press, user_data)
super(BoxButton, self).__init__(self.widget)
def selectable(self):
return True
def keypress(self, *args, **kw):
return self._hidden_btn.keypress(*args, **kw)
def mouse_event(self, *args, **kw):
return self._hidden_btn.mouse_event(*args, **kw)
if __name__ == '__main__':
header = urwid.Text('Header')
footer = urwid.Text('Footer')
onclick = lambda w: footer.set_text('clicked: %r' % w)
widget = urwid.Pile([
header,
urwid.Text('Simple custom buttons:'),
urwid.Columns([
custom_button('OK', on_press=onclick),
custom_button('Cancel', on_press=onclick),
]),
urwid.Text('Box bordered buttons:'),
urwid.Columns([
urwid.Padding(BoxButton('OK', on_press=onclick), left=4, right=4),
BoxButton('Cancel', on_press=onclick),
]),
footer,
])
widget = urwid.Filler(widget, 'top')
loop = urwid.MainLoop(widget, PALETTE, unhandled_input=show_or_exit)
loop.run()