我希望能够创建多维关联数组,其中一维是一个类。这样地:
class Node{
Node[?classType?][string] inputs;
}
这样我以后就可以做了
Node[] getInputsOfType(?? aClass){
if(aClass in this.inputs)
return this.inputs[aClass];
else
return null;
}
// meanwhile in another file...
Node[] effects = someAudioNode.getInputsOfType(AudioEffect);
关于最后一部分:类本身是否可以像这样作为参数使用(
AudioEffect
比尔
[更新/解决方案]
谢谢你的回答!
我想公布结果会很好。好的,我抬头看了看
.classinfo
在源代码中,发现它返回一个TypeInfo\u类的实例,并且
.name
-物业,a
string
#!/usr/bin/env dmd -run
import std.stdio;
class A{
int id;
static int newId;
A[string][string] list;
this(){ id = newId++; }
void add(A a, string name){
writefln("Adding: [%s][%s]", a.classinfo.name, name);
list[a.classinfo.name][name] = a;
}
T[string] getAllOf(T)(){
return cast(T[string]) list[T.classinfo.name];
}
}
class B : A{ }
void main(){
auto a = new A();
a.add(new A(), "test");
a.add(new B(), "bclass");
a.add(new B(), "bclass2");
auto myAList = a.getAllOf!(A);
foreach(key, item; myAList)
writefln("k: %s, i: %s id: %s",
key, item.toString(), item.id);
auto myBList = a.getAllOf!(B);
foreach(key, item; myBList)
writefln("k: %s, i: %s id: %s",
key, item.toString(), item.id);
}
Adding: [classtype.A][test]
Adding: [classtype.B][bclass]
Adding: [classtype.B][bclass2]
Trying to get [classtype.A]
k: test, i: classtype.A id: 1
Trying to get [classtype.B]
k: bclass2, i: classtype.B id: 3
k: bclass, i: classtype.B id: 2
是的,我想这是可行的。是的!有人有改进的想法吗?
这里有什么陷阱吗?
-
classinfo.name
-
有没有合适的方法来获得类名?
还有,这是最快的方法吗?我是说,所有的班级名称似乎都以
classtype.
. 哦,那也许是另一条线索。再次感谢!