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更新: 我编写了一个商业工具,名为 oz code 它解决了这个问题。其想法是,如果您对基类的属性感兴趣,则可以对该属性“加星号”,这会导致该属性出现在成员列表的顶部,也会出现在其父级的文本中。
例如,在下面的场景中,我必须展开两个基本节点来查看我想要的属性,“重要”和“有趣的”:
但是一旦我给这些属性加上星号,它们就会一直出现在顶部,即使是在查看派生类型的变量时,我也会看到:
这些 stars 是持久存在的,从那时起每当您在datatip或quickwatch窗口中查看该类型的对象时都会显示出来,因此下次当您使用该类型的变量时,不需要展开这些“base”节点。而且,由于星标值显示为父节点的文本,因此,如果您正在查看这些重嵌套对象的树数据结构(如您所述),您将能够在根本不展开节点的情况下查看这些属性。
完全公开 :我是在此描述的工具的共同作者。
更新: 我写了一个叫做 OzCode 这就解决了这个问题。其思想是,如果您对基类的属性感兴趣,可以对该属性“加星号”,这会导致该属性出现在成员列表的顶部,也会出现在其父列表的文本中。
例如,在下面的场景中,我必须展开两个基本节点来查看我想要的属性,“重要”和“有趣的”:
但是一旦我给这些属性加上星号,它们就会一直出现在顶部,即使在查看派生类型的变量时,我也会看到:
这些 stars 是持久化的,从那一刻起,每当您在DataTip或QuickWatch窗口中查看该类型的对象时,都会显示出来,因此下次当您使用该类型的变量时,不需要展开这些“基本”节点。而且,因为星标值显示为父节点的文本,所以如果您查看这些重嵌套对象的树数据结构(如您所说),您将能够看到这些属性,而不必展开节点。 充分披露 :我是我在这里描述的工具的合著者。 |
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不是这样的。你看,这是一个特色!在大多数情况下,了解财产来源的能力是很重要的。 不过我理解你的痛苦。有一些变通办法。首先,你可以把 对象属性 在监视窗口。这将只显示您要查找的属性。这对于挖掘一个特定的财产是很好的,但对于获取所有其他财产却不是那么好。 你也可以试试 (基类)对象 . 这会将其强制转换为包含属性(属性?)的基对象。你在找。同样,它对于查找特定的属性子集非常有用,但完全隐藏了所有其他属性。 祝你好运,狩猎愉快。 |
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Helic · 引用项目中的Visual Studio生成事件 1 年前 |
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