您为之编写的代码
CreateShell
方法和
IPreviewWindow
界面似乎适用于大多数场景,它注册了
PreviewDone
事件
IPreview窗口
,并且当触发此事件时,它将关闭预览窗口并打开主窗口(
IBaseWindow
)。
然而,为了更好的实践和可维护性,我建议以下几点:
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松散耦合事件:
Prism提供
EventAggregator
对于事件处理,这可能是处理组件之间通信的更好方式,而不是直接订阅事件。您可以创建
PreviewDoneEvent
从继承的类
PubSubEvent
并使用
事件聚合器
订阅/发布此事件。这有助于使组件更加解耦。
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导航:
您可能需要考虑使用Prism的导航系统,而不是手动创建并关闭窗口。有了这一点,您可以导航到不同的视图,而不必关心它们应该在哪个窗口中,这使您的应用程序更易于维护。
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单一责任原则:
这个
CreateShell
方法的主要职责应该只是创建shell,它可能不是处理导航或切换窗口的最佳位置。为此,您可能需要创建一个单独的服务或使用Prism的内置功能,如上所述。
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螺纹安全:
请记住,在WPF中,对UI元素的任何操作都应该在UI线程上,因此请确保
预览完成
在UI线程上调用事件。
下面是一个如何重写
CreateShell
方法使用
事件聚合器
和Prism的导航:
protected override Window CreateShell()
{
Container.Resolve<IEventAggregator>().GetEvent<PreviewDoneEvent>().Subscribe(OnPreviewDone);
return Container.Resolve<IPreviewWindow>() as Window;
}
private void OnPreviewDone()
{
Application.Current.Dispatcher.Invoke(() =>
{
var window = Container.Resolve<IBaseWindow>() as Window;
window.Show();
});
}
本例假设您有
PreviewDoneEvent
继承自
PubSubEvent
并且在预览完成时发布。
记住,这只是一个基本的例子。根据您的需求和应用程序的复杂性,您可能需要相应地调整代码。