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我和
因此,调用代码如下所示:
我在下面的文章中找到了解决方案: Setter / property injection in Unity without attributes 希望这对其他人有帮助。 |
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那是一个多哈!时刻。 解决方案是在配置Unity时添加以下内容:
我真不敢相信我错过了这个,一个解决问题的简单方法(我想)。 因此,myTestClass上的te myTarget属性将解析为适配器的实例,因为它继承自目标。显然,适配器将使用外部创建的adaptee类实例启动。 |
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