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以编程方式禁用游戏对象与禁用脚本

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  • Chico3001  · 技术社区  · 6 年前

    如果我有一个空的游戏对象,并且只附加了一个脚本,那么以编程方式禁用游戏对象和禁用附加的脚本是否会影响性能?

    什么时候禁用Go更好,什么时候禁用脚本更好?

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    1 回复  |  直到 6 年前
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  •   joreldraw    6 年前

    如果禁用游戏对象,则完全关闭它(渲染器、组件和脚本),而不是每帧渲染。

    如果仅关闭脚本或组件,则gameobject仍处于活动和渲染状态,并且可以访问其所有组件和脚本(非活动项除外)。

    如果你不需要渲染你的游戏对象,你可以提高你的性能。