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事实证明,这是一种既愚蠢又简单的混合体。如果哪天有人愿意读的话,我会把它贴在这里。我设法解决这个问题的方法实际上是在窗口和我的视图之间夹一个视图(我想你可以直接在窗口上工作,但是这样感觉更直观)。也就是说,我将视图作为子视图添加到该视图中,我将称之为框架。 框架是一个正常的大小调整,但是,我关闭了子视图的大小调整,并使我自己的视图大于查看区域(实际上是正方形,480x480,所以它可以覆盖整个屏幕)。问题基本解决了。
现在,我正在玩设置帧中视图偏移动画的游戏。
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