我的WPF应用程序以大约4Kb/s的速度泄漏内存。任务管理器中的内存使用率不断攀升,直到应用程序崩溃并出现“内存不足”异常。
通过自己的研究,我发现问题在这里讨论:
Track down memory leak in WPF
第8章:
http://blogs.msdn.com/jgoldb/archive/2008/02/04/finding-memory-leaks-in-wpf-based-applications.aspx
所描述的问题是:
这是.NET 3.5 SP1之前(包括该版本)的框架中存在的WPF漏洞。这是因为wpf选择使用哪个hwnd从呈现线程向ui线程发送消息。此示例销毁创建的第一个hwnd,并在新窗口中启动动画。这会导致从呈现线程发送的消息堆积在一起而不被处理,从而有效地泄漏内存。
提供的解决方案是:
解决方法是首先在应用程序类构造函数中创建一个新的HwndSource。这必须在WPF创建任何其他HWND之前创建。通过创建这个hwndsource,wpf将使用它从呈现线程向ui线程发送消息。这将确保所有消息都将被处理,并且不会泄漏。
但我不明白解决办法!
我有一个子类的应用程序,我正在使用,我已经尝试在该构造函数中创建一个窗口,但还没有解决这个问题。
按照字面上给出的说明,看起来我只需要将它添加到我的应用程序构造函数中:
new HwndSource(new HwndSourceParameters("MyApplication"));