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不。 XNA3.0 for the Zune确实提供了一些网络类,但它们似乎专门用于与其他设备(用于多人游戏)交谈。 因此,虽然您可能能够创建点对点聊天程序或其他东西,但您将无法使用服务器端资源,如电子邮件。 Here's a thread 链接到一些网络示例: 编辑:我找到了 official FAQ : 问:无线支持是如何工作的? 答:Zune设备可以支持多个已打开无线连接且彼此在范围内的Zune。如果所有的Zune都部署了游戏,并且游戏是以多人模式编写的,那么您可以加入其他的Zune并与之一起玩游戏。 问:我们可以通过无线连接与Web服务器或RSS源对话吗? 答:Zune无线连接不支持互联网。它只允许您与附近的其他Zune玩游戏,以及其他标准的Zune功能(即音乐共享等)。 |
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Ruslan · 如何在单游戏中使用或制作“效果”? 7 年前 |
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MyNameIsGuzse · 找不到C#静态类 7 年前 |
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John Tran · 有人能告诉我为什么这样不行吗?C#XNA 7 年前 |
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PÅemysl Novák · 单博弈-等距图块,大地图上的低FPS 7 年前 |
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TS1997 · 带有winforms的单游戏 9 年前 |
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Joe Smith · 旋转固定在精灵上的Vector2 9 年前 |
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jacksparrow · C#XNA-遍历项目并绘制它们 9 年前 |
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user2056166 · 在xna上绘制圆段 10 年前 |