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我找到了一个解决方案,我没有将手势检测严格应用于任何布局,而是以编程方式将其应用于活动。 GestureDetector gestureListener=新的GestureDetector(本); 一旦出现错误,只需告诉它实现未实现的方法,然后根据需要在其中编写代码。 |
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Murilo · Jetpack编写导航栏项目图标 1 年前 |
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KolaYAndr · 活动RESULT_OK似乎从未发生过 1 年前 |
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psycho_pat · Android应用程序中的权限 1 年前 |
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FarazFiroz · 如何将argb转换为描述性文本颜色 1 年前 |
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Daniel · Unity Android游戏支持的设备数量太少 1 年前 |