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根据冻结发生的时间判断,试着找出一些可能的问题代码,并使用 De MonsterDebugger 检查变量等。 编辑: 我非常确定,实际的调用堆栈只在flashplayer/AIR的调试版本中可用。不过,在debug player中,从按钮的处理程序中跟踪堆栈以查看是否有任何不合适的地方可能还是有用的:
仅供参考getStackTrace方法仅在调试播放器中可用,因此无法在生产环境中将其写入log.txt。 |
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只需将其放入项目的默认包中,调用stage.addChild(new Output());,然后跟踪call Output.trace(“消息”);
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