目前,您的代码存在一些问题。
首先,从你的例子来看
unordered_map<string,MyFunctor>
没有命名类型,因为
MyFunctor
operator()
,然后让MyFunctor从中继承。
MyFirstClass::setI
MySecondClass::setB
两者都接受一个参数。
构造函数以及方法指针模板参数。
class MyFunctorBase {
virtual void operator()(void * i) const = 0;
}
template<class T, class X, void (X::*p)(T)>
class MyFunctor : public MyFunctorBase
{
X& _x;
public:
MyFunctor(X& x) : _x( x ) {}
void operator()(void * i) const override { (_x.*p)(*static_cast<T*>(i)); }
};
int main(int argc, char *argv[])
{
unordered_map<string,shared_ptr<MyFunctorBase>> myHashTable;
MyFirstClass first;
MyFirstClass second;
myHashTable["int"] = make_shared<MyFunctor<int, MyFirstClass, &MyFirstClass::setI>>(first);
myHashTable["bool"] = make_shared<MyFunctor<bool, MySecondClass, &MySecondClass::setB>>(second);
//
string key = "bool";
bool value = true;
(*myHashTable[key])(static_cast<void *>(&value));
return 0;
}
或者更容易地使用现有的
std::function
,对你来说就是这样
int main(int argc, char *argv[])
{
unordered_map<string,function<void(void *)>> myHashTable;
MyFirstClass first;
MyFirstClass second;
myHashTable["int"] = [first](void * i) { first.setI(*static_cast<int *>(i)); };
myHashTable["bool"] = [second](void * i) { second.setB(*static_cast<bool *>(i)); };
//
string key = "bool";
bool value = true;
myHashTable[key](static_cast<void *>(&value));
return 0;
}