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这是一个与参数一起使用的函数
然后可以在保存图像之前设置编码器参数。
(还有其他编码器参数-请参阅文档。 所以,把它们放在一起,你可以说
(我将编解码器和参数存储在静态值中,因为它们被反复使用,但我想简化这里的示例。) 希望这有帮助! 编辑: 如果要缩放图像,还可以对质量进行一些控制。是的,这是一个“黑匣子”,但我发现它工作得很好。以下是“好”和“慢”设置(在调用DrawImage之前需要进行设置,但您可以查找“快”和“脏”版本。
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我认为通过传递imageformat.net可以为您进行与imageformat相关联的压缩。 但是,当涉及到图形压缩时,可能会有更多(请参阅Photoshop或图形程序另存为对话框作为示例)。 例如,jpeg只是一个标准…对于很多网络图形,你仍然可以通过模糊或去掉更多的颜色来缩小尺寸,而不会造成明显的质量损失。 将取决于你将使用哪种技术,或者你是否符合标准。 |
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你所做的工作是可行的,但目前为止不是最有效的,也不是最经济的文件大小。 在处理图像时,您看到复杂GDI代码的原因是,在使用默认的“一刀切”所有方法和甚至最适度的微调之间没有合理的中间地带。 .NET<->gdi interop在黑色魔术的边界上,隐藏的bug比比皆是。幸运的是,谷歌拥有你在这个雷区导航所需的一切。 (我画的画够脏了吗?;(-)) 不过,说真的,您可以很好地使用gdi interop,但这绝对不是一个显而易见的任务。如果你愿意做这项研究,花时间去解决这些问题,你最终会得到一些好的代码。 否则,找一个能为你完成大部分工作的图像库。 |