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在层次结构中,如果两个对象具有相同的z位置,则位于顶部的对象将出现在前面。因此,如果你想让立方体在后面,只需将其移动到精灵(而不是孩子)下面。 |
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Daniel · Unity Android游戏支持的设备数量太少 1 年前 |
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anderlaini · C#和Unity-无法理解扩展基类的正确方法 1 年前 |
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Daniel Lip · 如何在具有圆高度的绘制圆上更改对象? 1 年前 |
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Kumkuatte · 如何将UI元素对齐到Unity中的左侧位置 2 年前 |