|
|
1
14
|
|
|
2
6
UIView,允许您构建评级组件,以在iPhone上提供类似AppStore或Youtube应用程序的体验。 |
|
|
3
5
我想简单点。子类UIControl并实现touchesbeated:touchesMoved:和touchesend:方法。您可以通过触摸的X坐标确定用户按下/拖动/松开的星星。例如:
然后,你就可以根据这个值来确定哪些恒星被照亮了。哦,发送UIControlEventValueChanged事件。 显然,您还可以替代drawRect:在视图中绘制星星。
|
|
|
4
4
我不知道有任何免费/可用的组件在我脑海中浮现,但是如果没有人提供一个,或者你找不到你喜欢的组件,那么你自己开发应该是相当简单的。简单来说,您只需:
不应该花很长时间来建造。。。 |
|
|
6
1
|
|
|
7
1
一般来说,如果它不在Interface Builder中,就不能“免费”使用,您必须自己编写它。 说到iPhone,苹果还提供了易于理解的示例代码,展示了每一个可用组件以及如何使用它们。如果你在他们的代码中看不到它,你必须自己构建它。 |
|
|
8
0
你可以给 DYRateView 试试看。 我的博客上有一篇关于如何在项目中使用DYRateView的教程: http://iappexperience.com/post/23227218867/dyrateview-a-simple-yet-powerful-rating-control-for .
|
|
|
mikko · SwiftUI如何在不同堆栈中实现同一视图的平滑动画 1 年前 |
|
|
routern · 如何组合contextMenu和圆角矩形? 1 年前 |
|
|
DevHome98 · 3D触摸不适用于设备swift 2 年前 |
|
|
dunoiww · 从全屏返回时如何触发onAppear 2 年前 |
|
|
Community wiki · iPhone上ivar的继承问题 2 年前 |
|
|
Community wiki · 查找iOS日历 3 年前 |
|
|
Community wiki · 有效的IPhone编程技术[关闭] 3 年前 |