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这个 blog post 我们尊敬的赞助人是相关的。GDI+确实是以苹果的方式完成的,它使用真正的分辨率独立渲染。为此,它被广泛地平移,以至于它在.NET 2.0中被textenderer类替换。它使用gdi drawtextextexx()函数绘制文本。要给出gdi+如何吸收的示例,请尝试运行此示例Windows窗体:
嗯,但是我还没有一台看起来不那么糟糕的机器。text渲染器保存了一天。 直到.NET 3.0引入WPF。返回到与分辨率无关的渲染。仇恨的程度 that generated 令人震惊。 长话短说,大多数用户喜欢GDI文本渲染。或者至少当他们不明白的时候,他们会变得很有声音。Visual Studio和Chrome无疑将gdi用于文本输出。虽然Chrome是开源的Afaik,但这并不是你可以轻易改变自己的东西。 只需等待下一个版本。Visual Studio 2010将使用WPF。beta 1对模糊的文本产生了很多仇恨。但是WPF已经 been tweaked 限制模糊度,使之不再适合你的口味。 |
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vatsal chauhan · 即使在字体预加载时,文本加载也很慢 1 年前 |
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