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基本上,您应该创建一个类来序列化/反序列化对象:
请看我在这里的回答,了解更多细节(在“最终编辑”部分之后): Converting arrays of arrays to json 创建这两个类并使用它们反序列化FB响应应该很容易。请记住,您的变量需要与来自Facebook的json响应匹配(例如,您不能调用data data1)。 当你拥有了这个东西之后,你应该可以很容易地用它做你想做的事。。。使用这个对象,您应该能够再次获得json。 Unity默认的json序列化程序不支持字典,所以需要序列化两个对象。如果你不想,你应该试着用另一个库。 |
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我想这就是我所需要的: JSON with Unity
在我无法从Facebook上找到这篇文章之前。 |
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Swalih · Facebook上传api权限问题: 1 年前 |
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RitchyCZE · Facebook无法识别“og:x”标签 1 年前 |
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D-Sibu · Flutter facebook登录 1 年前 |