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我不认为这个问题存在任何已知的错误。不知道如何在没有看到任何代码的情况下调试它,但是,如果有帮助的话,我的一些代码成功地在iOS 4.0、4.1和4.2上使用cocos2d 0.99.5添加了一个菜单(升级时没有区别):
方法如下所示:
有点草率,但在我的主场景中添加菜单效果很好。 |
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发现问题。这与我定制的让iPad加载retina图形的方法有关。问题在于我的appDelegate设置了contentScaleFactor,这使得ccDirector比例和ui屏幕比例不匹配。 问题归结为图形很大,但cocos2d认为坐标是低分辨率的。 |