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jedierikb grijalvaromero · 技术社区 · 15 年前 |
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我认为问题在于,你真的在比较PixelBender和本地播放器代码,而不是“ActionScript”。我怀疑PixelBender在这种情况下是否会获胜。
这里发生的缩放
查看此日志 the blog of a Flash Player engineer :
所以,基本上,PixelBender比ActionScript中直接操作像素更快。它将超过相当数量的setpixel和getpixel调用。但它不会比玩家本身更快(同样,使用相同的算法)。 在某种程度上,你所要做的就是写一个发光滤光片。当然,它很酷,如果你对图像处理感兴趣的话,你可以从中学到很多东西。但是,如果您的过滤器要像本机过滤器一样工作,那么除了教育目的之外,它没有太多的意义:本机过滤器将更快并且已经可用,没有额外的代码行。 |
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我隐约记得听说,尽管连接到PixelBender文件等的过程较慢,但处理本身也较快。所以我想你会看到当图像尺寸变大时,像素弯曲过滤器最终会变得更有效。或者也许PixelBender最适合用于更复杂的图像操作。 |