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颜色的深度不会有很大的差别。与大多数光线跟踪程序一样,最大的性能改进是通过减少被跟踪的光线。您可以通过降低图片的大小(分辨率)和减少(或删除)抗混叠(-A)和降低质量(+Q0)来实现这一点。这将使你获得80-20规则的80%。 |
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创建对象的方式会极大地影响渲染时间(斑点组件的、三角形的、高度场中像素的、等表面与其他)。 光是一个关键因素:减少光的数量和光能传递的使用。有时,人们可以使用纹理(如斜面颜料图案)来模拟照明。光照组也有帮助。 |