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考虑到其他选择,Portaudio是一个奇怪的选择。 我个人会从所有东西中抽象出来,使用gstreamer。在Linux上,音频可能是一个可怕的混乱(说起来像个长期受苦的人)。让gstreamer处理这件事让你忘记它,继续前进,而不必再去想它。 不过,Openal可能是游戏开发者最受欢迎的,它应该支持大多数系统(尽管 将 享受“乐趣”,让它和普尔西乌迪奥一起玩得愉快。 我肯定会确保你正在开发最流行的设置(我估计现在是Pulseaudio),这样你就不会在一个你释放的情况下,你会陷入一个对声音不起作用的抱怨的人群中。 不要听关于Pulseaudio的胡说八道——它可能是新的,可能比一个准系统需要更多的资源,但它肯定不会陷入延迟问题。要求人们删除它不是现代桌面发行版的一个选择,因为它是如此紧密集成(也很有用)。 |
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user3170450 · 在NodeJS中写入音频文件时读取该文件 7 年前 |
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shao.lo · gst启动不会播放到alasink设备=硬件:2 9 年前 |
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Engine · 获取ALSA支持的最大采样频率 11 年前 |
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tuck · 从python应用程序流式传输alsa-pcm扬声器输出 11 年前 |