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在我看来,你的瓷砖真的可以归结为网格上的布局。既然如此,我会让tile的xml由元素列表组成,每个元素都有元素左上角正方形的行/列的属性,该元素的行跨度和列跨度,以及该元素的填充。像这样:
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为了简单起见,您可能需要考虑使用x、y、width和height值。这就是
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免责声明:我不是编写XML的最佳人选。例如,
同样受到另一个答案的启发,您可能希望分别定义图案颜色,然后引用它们。。。可能容易出错。
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为什么选择XML?为什么不直接用AMF3序列化呢?或者如果你需要可读的东西, JSON 将第一个示意图表示为对象结构:
你可以用 as3corelib 对于 serialization .
尔兹
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