|
|
1
6
我不相信有明确的命令。 但是,您可以编写自己的循环遍历所有键并运行以下命令
或者你可以重新分配
|
|
|
2
6
我 认为 这会起作用,但我不能百分之百确定,因为你在迭代字典时正在修改它:
但是,我通常只在需要清除一个字典时创建一个新字典(尽管如果它在多个地方被引用,那么这可能对您不起作用)。 |
|
|
3
2
要删除字典中的所有元素,请遍历每个键并使用delete关键字
如果要100%确定已删除的键是垃圾回收的,则必须用新字典替换字典实例。
我曾经有一个字典对象,有300万个字符串作为键。只有当字典实例本身是时,才会对这些字符串进行垃圾收集。 |
|
|
4
1
您不仅需要确保密钥是object类型,还需要先获取密钥,然后从字典中删除它们。否则你会在字典里剩下一把钥匙(最后一把)。 我记得上面的代码以前工作过,但最近随着flash player的最后一次迭代而改变了。 此代码将确保它们都被删除,包括最后一个。
|
|
|
5
0
公正:
|
|
|
6
0
将上面的函数用作实用函数,您可以在整个代码库中使用它。 |
|
|
nabster023 · 拉伸和旋转电影剪辑而不失真 8 年前 |
|
|
BadmintonCat · 获取数组排序的索引 8 年前 |
|
|
Dimentio · 无限循环(动作脚本3) 8 年前 |
|
|
steph45 · 它们是一种在数组中找到最接近0的数字的方法吗? 8 年前 |
|
|
AeroKLiam · AS3-使用组合框进行真/假测验 8 年前 |