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考虑使用四叉树来存储矩形。 见 http://en.wikipedia.org/wiki/Quadtree 更多信息。 |
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如果您已经使用了轴排序,那么您可能已经计算出了一个按位置排序的矩形列表。 也许我是误解了,但你能不能看一下这个矩形前后的两个矩形,然后决定哪个更接近?如果你要找一个离任意点最近的矩形,那么你可以简单地浏览这个列表,直到你找到第一个位置比任意点大的矩形,然后用这个矩形和它前面的那个矩形作为比较。 |