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使用MTK纹理照明SCN环境在iOS 15.4应用程序的macOS 12.3.1上使用Xcode 13.3.1。
诀窍是,环境照明需要立方体纹理,而不是平面图像。
粘贴代码:
将金属材料应用于模型。现在MTL环境照明已打开。
如果需要程序性skybox纹理,请使用 MDLSkyCubeTexture 班 而且 this post 可能对你有用。 |
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