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我几乎可以肯定这是一个基于标准UI小部件的本地应用程序(例如。 RecyclerView ,则, CardView ,则, CoordinatorLayout )它使用。 话虽如此,你肯定可以用Unity甚至Game Maker Studio等其他工具构建这样的应用程序。然而,实现模仿本机Android功能的UI小部件可能很困难,也很耗时。 我的建议是使用Android Studio之类的IDE,并利用谷歌庞大的UI库来构建应用程序的菜单部分。 至于迷你游戏,归根结底是管理资源和内存(确保根据需要将特定游戏的资源装入/移出内存)。 |
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很抱歉这么说吧。这看起来不像是一场真正的比赛。Unity 3D是一款重型引擎,强烈推荐用于大型游戏。但是,如果您想在统一中构建它,我建议您使用以下工具: 游戏引擎:Unity 3D。 数据库:Firebase。 动画:Adobe Illustrator。 |
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