代码之家  ›  专栏  ›  技术社区  ›  Janie

设计模式正交性

  •  1
  • Janie  · 技术社区  · 15 年前

    通过阅读设计模式,我们发现已经定义了23(?)个奇怪的模式。我已经看到一些(如建筑商和装饰商)中有一些重叠,这表明

    A.我不完全理解给定的模式,以及它们之间的差异

    B一些图案的某些设计特征与其他图案重叠

    设计模式的整个哲学不应该在已知模式集合中强化模式“正交性”的理念吗?

    2 回复  |  直到 13 年前
        1
  •  3
  •   Glorfindel Doug L.    6 年前

    不是真的,我不认为任何设计模式完全重叠。它们之间总是存在差异,这解释了它们没有合并的事实。

    维基百科说:

    alt text

    在面向对象编程中 这允许新的/额外的行为 要添加到现有类中,请执行以下操作: 动态地。

    alt text
    wikimedia.org )

    生成器模式是一种软件 建筑设计的抽象步骤 对象使其不同 可以实现这些步骤 构造不同的表示形式 物体。

    虽然它在概念上有一些相似之处,但它并不完全相同。

        2
  •  0
  •   Keith Adler    15 年前

    尽管四人帮(GO4)定义了23种设计模式,但实际上有无限量的设计模式。如果你想的话,你可以自己动手叫它珍妮。。。如果人们采用它,那么它实际上就是一种设计模式。根据技术组合,一次可以使用n个图案。

    http://www.dofactory.com/Default.aspx

    至于重叠。。。不是真的。。。MVC(模型-视图-控制器)就是一个很好的例子。实际上,它是通过CakePHP、ASP.NETMVC、Spring、Struts等几十种方式实现的。然而,它有一个称为MVP(Model View Presenter)的近亲,这两者永远不会相遇;它们共享许多方面(模型视图部分),但有明显的区别。