代码之家  ›  专栏  ›  技术社区  ›  Raph Hennessy

AS3-检测碰撞发生的位置,并在物体碰撞点后旋转90度

  •  0
  • Raph Hennessy  · 技术社区  · 11 年前

    AS3-检测碰撞发生的位置,并在物体碰撞点后旋转90度


    免责声明
    下面的解释可能没有意义,所以请看一下 http://raphaelhennessy.com/misc/Explanation.png 了解更多信息
    本质上,我在做一个游戏,一个懒鬼在屏幕上发光,你可以在屏幕上的某个地方拖动镜子。屏幕上还有一个地球仪。游戏的目的是利用镜子将光线照射到地球上。然后,播放一个充满光的地球动画,您将进入下一个级别。
    随着时间的推移,级别变得更加困难,并引入了新的障碍和挑战。
    我的问题是:;我得到了镜子和镜子;地球仪在舞台上工作得很好,除了我不知道如何通过编程使发光器从镜子上“反弹”。
    提前感谢,
    -拉斐尔
    1 回复  |  直到 11 年前
        1
  •  0
  •   Raph Hennessy    11 年前

    我想好了怎么做。如果您感兴趣,可以在raphaelhennessy.com/misc/LightStage.zip找到代码