我在玩一个MFC生成的小精灵应用程序,在Visual C++ 2010中,我只是决定把自己的位图放到资源中去替换三个立方体MFC位图,显示在带UI应用程序按钮上,又名“大理石”。
最初的版本似乎使用黑色(0,0,0)作为透明度颜色,但我无法确定visualstudio2010中的MFC功能区(MFC featurepack stuff)在确定用作功能区主图标的位图上的透明度时做了什么。
ribbon(IDR_ribbon)的属性显示Image=IDB_MAIN,IDB_MAIN是一个BMP格式的32x32位图,从名为主.bmp.
这个项目中的一些位图资源看起来像我所期望的那样:一个洋红色变成透明的颜色,但是MFC主位图没有使用这个颜色方案或调色板。
下面是一个实际结果的例子,我希望表明结果不是我想要的:
顺便说一句,在应用程序按钮中使用图标资源似乎是不可能的,所以我有点迷惑他们是如何实现它的透明性的。